Ferienkurs: Game Design & Game Jam (Altersempfehlung: 11–15 Jahre)

Kursnr.

VH9050102

Beginn

Mo., 05.10.2026,
10:00 14:00

Dauer

5 Termine

Gebühr

78,30 € (nicht ermäßigbar)

Entwickle Dein eigenes Videospiel!


Du spielst gerne Videospiele und möchtest wissen, wie sie entstehen? Dann bist Du hier genau richtig!

In diesem einwöchigen Ferienkurs entwickelst Du gemeinsam mit anderen Teilnehmern Dein eigenes Videospiel, von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen. Dabei lernst Du die verschiedenen Bereiche der Spieleentwicklung kennen und erlebst, wie Game Designer, Artists und Programmierer zusammenarbeiten.

Zu Beginn entwickelst Du ein eigenes Spielkonzept und überlegst Dir spannende Spielmechaniken. Anschließend gestaltest Du Spielfiguren, Objekte und Spielwelten in 2D oder 3D und setzt Dein Spiel mit einer Game Engine Schritt für Schritt um. So entsteht innerhalb einer Woche ein eigener spielbarer Prototyp.

Der Kurs orientiert sich am Prinzip eines Game Jam's, einem kreativen Entwicklungsformat, bei dem innerhalb kurzer Zeit ein Videospiel zu einem vorgegebenen Thema entwickelt wird. Du arbeitest allein oder im Team und durchläufst dabei den gesamten Entwicklungsprozess, von der Idee über Design und Programmierung bis zur Präsentation Deines Spiels.

Ein besonderes Highlight ist die Orientierung an den internationalen Game Jams auf itch.io. Fällt der Kurszeitraum mit einer passenden öffentlichen Game Jam zusammen, nehmen wir gemeinsam daran teil und reichen die entstandenen Spiele ein. Sollte keine geeignete Game Jam stattfinden, arbeiten wir nach denselben Regeln und Abläufen: Zu Beginn der Woche wird ein Thema bekannt gegeben, zu dem Du Dein eigenes Spiel entwickelst. Auf Wunsch und nach Absprache können die fertigen Spiele anschließend auf itch.io veröffentlicht werden.


Das lernst Du:

Entwicklung einer eigenen Spielidee und eines Game-Konzepts

Grundlagen von Gameplay- und Leveldesign

Gestaltung von Spielfiguren und Spielwelten in 2D und 3D

Einführung in Prototyping und Spieleprogrammierung

Arbeiten mit einer modernen Game Engine

Testen, Verbessern und Weiterentwickeln eines Spiels

Teamarbeit und kreative Problemlösung

Einblicke in den Ablauf einer echten Game Jam

Vorkenntnisse brauchst Du nicht – wichtig sind Neugier, Kreativität und Spaß am Ausprobieren. Der Kurs eignet sich sowohl für kreative Teilnehmer, die gerne gestalten, als auch für technisch Interessierte, die erste Erfahrungen im Programmieren sammeln möchten.

Kursablauf


Montag: Ideen & Game Design

Einführung in die Spieleentwicklung

Vorstellung des Game-Jam-Prinzips

Bekanntgabe des Wochenthemas

Brainstorming und Spielkonzept

Erste Papierprototypen


Dienstag: Art & Assets

Gestaltung von Figuren und Spielwelten

Einführung in 2D- und 3D-Design

Erstellung eigener Grafiken und Modelle


Mittwoch: Prototyping & Programmierung

Umsetzung des Spiels in einer Game Engine

Grundlagen der Spieleprogrammierung

Entwicklung zentraler Spielmechaniken


Donnerstag: Game Jam

Weiterentwicklung des Spiels

Leveldesign

Testen, Fehler beheben und Optimieren

Vorbereitung der Präsentation bzw. Einreichung


Freitag: Finale & Showcase

Fertigstellung des Prototyps

Gemeinsame Präsentation aller Spiele

Feedbackrunde

Optional: Veröffentlichung auf itch.io bzw. Einreichung zu einer laufenden Game Jam


Organisatorisches:

Alter: 11–15 Jahre

Dauer: 1 Woche

Zeiten: Montag bis Freitag, täglich von 10:00 bis 14:00 Uhr

Format: Ferienkurs / Game Jam

Vorkenntnisse: keine erforderlich

Wer will kann ein eigenes Notebook mitbringen.Die folgende Software sollte installiert sein:

-Gimp

-Buildbox

-LMMS

-Unity3D


Das nimmst Du mit:

Am Ende des Kurses hast Du Dein eigenes kleines Videospiel entwickelt und einen spielbaren Prototyp erstellt. Gleichzeitig erhältst Du einen praxisnahen Einblick in die Welt der professionellen Spieleentwicklung und lernst, wie aus einer Idee innerhalb kurzer Zeit ein fertiges Spiel entstehen kann – genau wie bei einer echten Game Jam.

Bitte mitbringen: Wer will kann ein eigenes Notebook mitbringen.
Die folgende Software sollte installiert sein:
-Gimp
-Buildbox
-LMMS
-Unity3D


Kursort

Raum E02 (MakerSpace/EDV-Raum)
Amand-Ney-Str. 22
36037 Fulda

Kurstermine

Anzahl: 5
Termine zum diesen Kurs
Datum Uhrzeit Ort
Datum:
05.10.2026
Uhrzeit:
10:00 - 14:00 Uhr
Wo:
Amand-Ney-Str. 22, Fulda; VHS-Bildungshaus St. Joseph, Amand-Ney-Str. 22, Raum E02
Datum:
06.10.2026
Uhrzeit:
10:00 - 14:00 Uhr
Wo:
Amand-Ney-Str. 22, Fulda; VHS-Bildungshaus St. Joseph, Amand-Ney-Str. 22, Raum E02
Datum:
07.10.2026
Uhrzeit:
10:00 - 14:00 Uhr
Wo:
Amand-Ney-Str. 22, Fulda; VHS-Bildungshaus St. Joseph, Amand-Ney-Str. 22, Raum E02
Datum:
08.10.2026
Uhrzeit:
10:00 - 14:00 Uhr
Wo:
Amand-Ney-Str. 22, Fulda; VHS-Bildungshaus St. Joseph, Amand-Ney-Str. 22, Raum E02
Datum:
09.10.2026
Uhrzeit:
10:00 - 14:00 Uhr
Wo:
Amand-Ney-Str. 22, Fulda; VHS-Bildungshaus St. Joseph, Amand-Ney-Str. 22, Raum E02